Car Mechanic Simulator 2021: Aston Martin

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Vantage - 2022 Aston Martin DBX - R6 Tadek Marek - V12……AM11 - V8 M177 twin-turbocharged V8 RWD & AWD

Project Red

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prove to your team your skills in a fair fight. (3v3……, 2v2, 1v1) Blood Arena, poker and many more activities

Ring of Titans

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Queue up to play 1v1, 2v2, or 3v3, the first team to

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/steam/game/1311700

游戏讲述的是在西汉时期(汉武帝执政期间)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,在游戏,……最后,做一个自我介绍吧,我们是国内的一支独立游戏制作团队,团队成员很喜欢祖国的历史文化,因为当前市面上三国

汉武大帝传(汉武大帝传)

indienova.com/game/yi-wu-da-di-chuan

游戏讲述的是在西汉时期(汉武帝执政期间)发生的王庭斗争、抵御外敌、开疆扩土等动人的历史故事,在游戏,……最后,做一个自我介绍吧,我们是国内的一支独立游戏制作团队,团队成员很喜欢祖国的历史文化,因为当前市面上三国

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

indienova.com/game/school-days-lxh

主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事

版本:Early Access


总页数:50


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